3.7 · Changelog
캔버스 디자인 모드 및 컨텍스트 사용량 보고서
캔버스를 사용하면 에이전트는 대시보드, 보고서, 내부 도구처럼 팀과 공유할 수 있는 인터랙티브한 아티팩트를 만들 수 있습니다.
이번 릴리스에서는 캔버스를 더 빠르게 수정할 수 있는 디자인 모드, 컨텍스트 사용량을 파악하는 새로운 방법, 그리고 기타 사용성 개선 사항을 소개합니다.
캔버스의 디자인 모드
이제 캔버스에서 디자인 모드를 사용할 수 있습니다.
브라우저에서 하듯이 캔버스에서 직접 UI 요소를 선택하고 표시를 추가해 Cursor의 수정을 안내하세요. 변경 사항을 텍스트로 설명하는 대신, 원하는 부분을 직접 가리키고 피드백을 남기며 더 빠르게 반복 작업할 수 있습니다.
캔버스의 컨텍스트 사용량 보고서
이제 Cursor에서 에이전트의 컨텍스트 사용량을 캔버스에서 대화형 보고서로 확인할 수 있습니다.
컨텍스트 탐색기를 사용하면 시스템 프롬프트, 도구 정의, 규칙, 스킬 등 전반에서 토큰이 어디에 할당되는지 세분화해 볼 수 있습니다. 캔버스이기 때문에 에이전트에게 후속 질문을 할 수 있고, 에이전트는 구체적인 질문에 답할 수 있도록 보고서를 맞춤 설정할 수 있습니다.
캔버스에 포함된 Debug with Agent 버튼을 클릭하면 새 대화에서 컨텍스트 사용량을 줄일 수 있는 기회를 식별해 달라고 Cursor에 요청할 수 있습니다.
- 이제 공유된 캔버스를 브라우저에서 전체 화면으로 열 수 있어, 다른 사람에게 더 쉽게 보여줄 수 있습니다.
- 이제 에이전트가 클릭 시 특정 프롬프트를 실행하는 버튼을 캔버스에 추가할 수 있습니다.
- 에이전트의 캔버스 유형 오류 수정 기능이 개선되었습니다.
- 컴포넌트 스타일링이 개선되었고, 차트 맞춤 설정 기능이 더 추가되었습니다.