이제 Cursor Projects에서 멀티플레이어를 지원합니다
지난 9월, 저희는 Projects를 소개했습니다. Projects는 엔지니어가 하나의 조정자를 통해 에이전트 군을 지휘하며 대규모 작업을 처리할 수 있는 방식입니다. 오늘 Projects가 대대적으로 업그레이드되어 이제 멀티플레이어를 지원합니다. 팀원을 Project에 초대하고, 모든 에이전트와 함께 계획부터 개발, 배포까지 협업하세요. 지금까지 멀티 에이전트 시스템은 한 사람만을 위한 것이었습니다. Projects는 팀 전체를 위해 만들어진 멀티 에이전트 시스템입니다.
하나의 워크스페이스에서 함께하는 팀과 에이전트

팀 협업 소프트웨어는 넘쳐나지만, 아이러니하게도 코딩 에이전트를 위한 협업 도구는 하나도 없습니다. Projects는 소프트웨어 팀이 컨텍스트, 메모리, 문서를 공유하며 모든 에이전트와 나란히 일할 수 있는 최초의 워크스페이스입니다. 공유 작업 보드에서는 누가 무엇을 하고 있는지, 각자의 에이전트가 어떤 작업을 진행 중인지, 각 작업에 연결된 PR은 무엇인지 한눈에 확인할 수 있어, 사람과 에이전트 모두가 항상 최신 상태의 통합된 보기를 공유합니다.
팀 전체를 위한 통합 컨텍스트 시스템
지금은 에이전트 컨텍스트가 사람마다 따로 나뉘어 있어서, 새로 합류한 팀 구성원은 에이전트에게 일을 맡기기 전에 먼저 컨텍스트를 만들고 유지 관리해야 합니다. Project에서도 각 팀원은 자신의 조정자 및 작업 에이전트와 일대일로 채팅하며, 각 채팅은 저마다 로컬 컨텍스트를 갖습니다. 여기에 더해 Projects는 요구 사항 문서, 다이어그램, 기술 사양, 목업 등을 담는 공유 컨텍스트 시스템을 제공합니다. 공유 계층은 한 번만 만들어 두면 팀의 작업과 함께 계속 확장됩니다. 한 채팅에서 내린 결정은 Project 내 모든 에이전트가 접근할 수 있습니다. 새 팀원이 Project에 초대되면 컨텍스트가 이미 최신 상태로 구성되어 있으므로, 같은 설정을 반복할 필요가 없습니다.
이 효과가 가장 뚜렷하게 드러난 곳은 온콜 업무였습니다. 현재 당사의 여러 팀이 공유 Project에서 온콜 로테이션을 운영하고 있습니다. 최근 한 엔지니어가 팀원에게서 로테이션을 넘겨받았을 때, 그의 조정자는 먼저 상황을 확인한 뒤 하던 작업을 바로 이어받았습니다. 조정자는 어떤 작업이 진행 중인지, 어떤 이슈가 아직 방치되어 있는지, 어떤 장애와 메모를 인계해야 하는지, 그리고 어떤 채널, Linear 보드, 스레드를 지켜봐야 하는지 이미 파악하고 있었습니다. 진행 중인 작업을 직접 넘겨줄 수도 있습니다. 새 담당자의 에이전트가 그 작업을 그대로 이어받기만 하면 됩니다.
팀원 간 에이전트 대 에이전트 통신
워크스페이스와 컨텍스트를 공유하면 팀원 간에 에이전트끼리 직접 통신할 수 있습니다. 덕분에 팀원들의 에이전트는 사람처럼 실시간으로 서로의 작업을 고려해 계획을 세우고, 서로 막힌 부분을 풀어 줄 수 있습니다.
예를 들어 디자이너가 제품 페이지를 새로 디자인하는 동안 엔지니어가 같은 페이지에 리뷰 기능을 추가하고 있다면, 각자의 조정자가 작업이 겹친다는 사실을 초기에 파악하고 서로 조율합니다. 그 결과 리뷰 기능이 처음부터 새 디자인에 바로 반영되어 나중에 리팩터링할 필요가 없습니다. 또는 사용자의 기능이 데이터베이스를 읽는 동안 팀원이 스키마를 변경하고 있다면, 에이전트들이 작업 순서를 미리 합의하므로 마지막에 누구도 병합 충돌을 겪지 않습니다.
시작하기
멀티플레이어 Projects는 협업 소프트웨어의 정신을 처음으로 AI 에이전트에 도입해, 사람으로 구성된 팀과 에이전트 군이 함께 작업할 수 있는 공유 공간을 제공합니다. 오늘부터 Cursor의 모든 사용자를 대상으로 베타 버전이 순차적으로 출시 중입니다. 시작하려면 왼쪽 탐색 메뉴에서 Project를 만든 다음 팀원을 초대하세요.